Przewodnik po poleceniach Minecraft: Jak odradzać pszczoły w gniazdach za pomocą komponentu pszczół

     Pszczoły to coś więcej niż tylko urocze latające moby w Minecrafcie. Dzięki komponentowi pszczół możesz przejąć pełną kontrolę nad tym, co znajduje się w gnieździe pszczół lub bloku ula. Chcesz ukryć w środku nazwaną pszczołę, która wylatuje na zawołanie? A może zasymulować aktywny ul z wieloma robotnicami, które powoli wyłaniają się z czasem? Wystarczy odrobina SNBT, aby wstępnie załadować gniazdo z niestandardowymi pszczołami i użyć go w łamigłówkach, strefach przetrwania lub opowiadaniu historii środowiskowych. Oto jak to działa.

 

Daj gniazdo pszczół wypełnione nazwanymi pszczołami w Minecrafcie.

 

 

Jak działa komponent pszczół

 

     Komponent bees pozwala dokładnie określić, które pszczoły znajdują się w ulu lub gnieździe w momencie umieszczenia bloku. Każda pszczoła jest przechowywana jako obiekt z pełnym zestawem pól. Możesz dodawać nazwy niestandardowe, modyfikować ich dane encji i kontrolować, kiedy opuszczają gałąź za pomocą znaczników. Dwa główne pola czasu to ticks_in_hive, które śledzi, jak długo pszczoła już przebywała, oraz min_ticks_in_hive, która określa, jak długo musi pozostać przed odejściem. Daje to dużą moc do kontrolowania czasu roju lub symulowania opóźnionego wypuszczania pszczół.

 

Dodaj niestandardowe dane NBT do pszczół w gniazdach.

 

     Każdy wpis pszczoły jest związkiem NBT, który zawiera własne entity_data. Możesz tego użyć, aby nadać mu niestandardową nazwę, efekty statusu lub cokolwiek innego, co normalnie może mieć pszczółka. Po umieszczeniu gniazda pszczoły te są po cichu przechowywane w środku i rozpoczynają swoje wewnętrzne odliczanie na podstawie ticks_in_hive i min_ticks_in_hive. Po upływie odpowiedniego czasu wylecą automatycznie, zapylą się i powrócą, jeśli w pobliżu pojawi się kwiat. Jeśli tworzysz pułapkę z czerwonego kamienia lub magiczną strefę natury, to opóźnione zachowanie jest czystym złotem.

 

Kontroluj opóźnienie roju za pomocą ticks_in_hive.

 

 

Przykładowa pułapka na rój niespodzianek

 

     Załóżmy, że budujesz świątynię w dżungli z uwięzionym korytarzem. Kiedy gracz złamie blok lub uruchomi drut z czerwonego kamienia, umieszczane jest gniazdo pszczół zawierające wściekłe pszczoły. Możesz wstępnie załadować gniazdo wieloma pszczołami gotowymi do wylotu w ciągu kilku sekund. Na przykład:

 

     /give @p bee_nest[bees=[{entity_data:{id:"bee",CustomName:'"Stingy"'},min_ticks_in_hive:40,ticks_in_hive:20},{entity_data:{id:"bee",CustomName:'"Buzzy"'},min_ticks_in_hive:60,ticks_in_hive:0}]]

 

     W tym gnieździe znajdują się dwie nazwane pszczoły. Stingy jest w połowie drogi do wyjścia. Buzzy właśnie zaczął. Po kilku sekundach oba wylecą i będą zachowywać się jak normalne pszczoły, tworząc napięcie i zaskoczenie.

 

Ustaw, jak długo pszczoły muszą pozostać przed wyjściem z ula.

 

 

Łamigłówka z zadaniami typu use case z zegarem pszczół

 

     Wyobraź sobie łamigłówkę w leśnej kapliczce, w której gracz musi poczekać, aż natura zareaguje. Dajesz im gniazdo pszczół i mówisz: umieść je w pobliżu kwiatu i czekaj. Wewnętrznie ma pszczołę, która wyjdzie po 10 sekundach i aktywuje płytkę dociskową za pomocą czerwonego kamienia. Zagadka staje się czasowa i symboliczna. Przyroda musi zakwitnąć, zanim otworzy się ścieżka.

 

     Pszczoły opuszczają gniazda tylko wtedy, gdy jest miejsce i jest dzień. Ponadto pszczoły będą zapylać tylko wtedy, gdy w pobliżu będą kwiaty. Jeśli potrzebujesz precyzyjnego zachowania, połącz to z manipulacją kleszczami lub użyj /time set do kontrolowania światła dziennego. I pamiętaj: z pola pszczół można korzystać zarówno z gniazd pszczół, jak i uli - struktura jest taka sama. Chcesz dodać trzy pszczoły z niestandardowymi tagami, pancerzem lub efektami? Nie ma sprawy. Wystarczy, że dodasz trzy wpisy NBT pod pszczołami, każdy z entity_data.

 

     Komponent pszczół zamienia proste gniazdo w programowalny ekosystem. Wypróbuj to na następnej mapie i przekonaj się, jak szum może przerodzić się w dramat.

 

Build your world together. Get your own Minecraft server ready in 2 minutes. Free with code WELCOME
Create serverStart hosting your server now
Knowledge Base