Przewodnik po poleceniach Minecraft: Jak korzystać z zasad gry, trudności i blokady dnia
Cześć, koledzy z Minecrafta! Czy kiedykolwiek chciałeś dostosować swoją grę do swojego unikalnego stylu?
Polecenie reguły gry
Wyobraź sobie, że masz moc kontrolowania samych zasad swojego świata Minecraft. To jest dokładnie to, co oferuje polecenie /gamerule. To tak, jakbyś był reżyserem własnego hitu kinowego, ustawiając scenę tak, jak lubisz.
Aby z niego skorzystać, po prostu wpisz:
/gamerule <nazwa_reguły> <wartość>
W tym przypadku <nazwareguły> to konkretna reguła, którą chcesz dostosować, a <wartość> to wartość, na którą chcesz ją ustawić. W większości przypadków będzie to prawda lub fałsz.
Na przykład masz dość utraty wszystkich ciężko zarobionych przedmiotów po przedwczesnej śmierci? Utrzymuj swój ekwipunek w nienaruszonym stanie dzięki:
/gamerule keepInventory true

Chcesz zatrzymać nieubłagany pochód czasu i wygrzewać się w wiecznym świetle dnia? Nie mów nic więcej:
/gamerule doDaylightCycle false (reguła doCykl światła dziennego) false

A jeśli te nieznośne pnącza sieją spustoszenie w twoich skrupulatnie wykonanych konfiguracjach, zapobiegaj zniszczeniu wywołanemu przez mob dzięki:
/gamerule mobGriefing fałsz

Te polecenia oddają moc w twoje ręce, pozwalając ci kształtować świat gry według własnych upodobań.
Komenda trudności
Masz wrażenie, że gra jest zbyt bułką z masłem, a może odrobinę zbyt karzącą? Dostosuj poziom wyzwania gry w locie za pomocą polecenia /difficult. To tak, jakby przekręcić pokrętło w ulubionej grze wideo, aby ustawić idealny poziom wyzwania.
Składnia jest prosta:
/difficulty <poziom>
Gdzie <poziom> może być:
- pokojowy: Brak wrogich mobów, a zdrowie szybko się regeneruje. Idealny dla budowniczych i tych, którzy preferują spokojne doświadczenie.
- Łatwe: Wrogie moby pojawiają się, ale zadają mniej obrażeń. Łagodne wprowadzenie do wyzwań związanych z przetrwaniem.
- normalny: Standardowe doświadczenie z Minecraftem. Moby są trudne, ale sprawiedliwe.
- hard: Dla tych, którzy szukają prawdziwego testu. Moby są trudniejsze, a przetrwanie staje się ekscytującym przedsięwzięciem.
Na przykład, aby ustawić grę w trybie trudnym:
/difficulty hard

To polecenie pozwala dostosować wyzwanie gry do Twojego nastroju i stylu gry.
Polecenie Daylock
Czy kiedykolwiek marzyłeś o wiecznym świetle dziennym, aby trzymać te zombie na dystans? Polecenie /daylock jest Twoim celem. Blokując porę dnia, możesz mieć pewność, że słońce nigdy nie zajdzie podczas Twoich przygód.
Aby aktywować wieczny dzień:
/daylock true
A jeśli kiedykolwiek znów zatęsknisz za pięknem zachodu słońca w Minecraft:
/daylock fałsz
To polecenie jest szczególnie przydatne w przypadku kreatywnych projektów, w których spójność oświetlenia jest kluczowa.
W grze Minecraft polecenie /gamerule pozwala graczom i administratorom serwerów dostosowywać różne aspekty zachowania gry. To polecenie może włączać lub wyłączać określone funkcje, zapewniając większą kontrolę nad rozgrywką.
Ustal regułę gry
/gamerule <rule_name> <wartość>
Przykład:
/gamerule doBezsenność fałszywa
To polecenie wyłącza pojawianie się fantomów w nocy.
Sprawdź aktualną wartość reguły gry:
/ gamerule <rule_name>
Przykład:
/gamerule doMobSpawning
To polecenie wyświetla, czy w świecie gry jest włączone naturalne odradzanie mobów.
Kategorie i parametry komendy /gamerule:
Zasady gry można grupować w kategorie w zależności od ich wpływu na grę:
Zachowanie mobów:
|
Rule Name
|
Values
|
Description
|
|
doMobSpawning
|
true/false
|
Determines if mobs can spawn naturally.
|
|
doMobLoot
|
true/false
|
Specifies whether mobs drop items upon death.
|
|
mobGriefing
|
true/false
|
Controls if mobs can alter the environment (e.g., creepers destroying blocks).
|
|
doInsomnia
|
true/false
|
Enables or disables phantom spawning when players haven't slept.
|
|
doPatrolSpawning
|
true/false
|
Allows or prevents the spawning of patrols.
|
|
doTraderSpawning
|
true/false
|
Controls the spawning of wandering traders.
|
|
doWardenSpawning
|
true/false
|
Determines if wardens can spawn.
|
|
forgiveDeadPlayers
|
true/false
|
Decides if neutral mobs stop being aggressive after the targeted player dies.
|
|
universalAnger
|
true/false
|
When enabled, angered neutral mobs attack any nearby player, not just the one who angered them.
|
Player Behavior:
|
Rule Name
|
Values
|
Description
|
|
keepInventory
|
true/false
|
Determines if players retain their inventory after death.
|
|
naturalRegeneration
|
true/false
|
Specifies whether players naturally regenerate health when their hunger is full.
|
|
doImmediateRespawn
|
true/false
|
Players respawn immediately without seeing the death screen.
|
|
playersSleepingPercentage
|
0-100
|
Sets the percentage of players required to sleep to skip the night.
|
|
disableElytraMovementCheck
|
true/false
|
Disables the server's movement check for players wearing elytra, which can help reduce lag.
|
|
disablePlayerMovementCheck
|
true/false
|
Disables the server's general movement check for players.
|
|
pvp
|
true/false
|
Enables or disables player versus player combat.
|
Environmental Behavior:
|
Rule Name
|
Values
|
Description
|
|
doDaylightCycle
|
true/false
|
Controls whether the day-night cycle progresses.
|
|
doWeatherCycle
|
true/false
|
Determines if weather changes naturally.
|
|
doFireTick
|
true/false
|
Specifies whether fire spreads and extinguishes naturally.
|
|
doVinesSpread
|
true/false
|
Controls if vines can spread to adjacent blocks.
|
|
lavaSourceConversion
|
true/false
|
Determines if new lava source blocks can form.
|
Damage and Death:
|
Rule Name
|
Values
|
Description
|
|
fallDamage
|
true/false
|
Specifies if players take damage from falling.
|
|
fireDamage
|
true/false
|
Determines if players take damage from fire and lava.
|
|
drowningDamage
|
true/false
|
Controls whether players take damage from drowning.
|
|
freezeDamage
|
true/false
|
Specifies if players take damage when inside powder snow.
|
|
respawnBlocksExplode
|
true/false
|
Determines if beds or respawn anchors explode in invalid dimensions.
|
Drops and Loot:
|
Rule Name
|
Values
|
Description
|
|
doTileDrops
|
true/false
|
Specifies if blocks drop items when broken.
|
|
doEntityDrops
|
true/false
|
Determines if non-mob entities drop items upon destruction.
|
Korzystając z tych zasad gry, gracze mogą dostosować swoje wrażenia z gry Minecraft do swoich preferencji, tworząc unikalne i dostosowane środowiska rozgrywki.
Mając do dyspozycji komendy /gamerule, /difficulty i /daylock, jesteś panem swojej domeny Minecraft. Więc śmiało, eksperymentuj z tymi narzędziami i stwórz świat Minecraft, który jest wyjątkowy!
