Przewodnik po poleceniach Minecraft: Jak dostosować kolory tarczy za pomocą base_color

     Czasami zwykła tarcza nie wystarczy. Chcesz czegoś odważnego. Coś, co mówi, że nie jesteś tylko wędrownym graczem - jesteś rycerzem swojego świata. Dzięki komponentowi base_color mogą Państwo teraz wprowadzić styl do survivalu. Działa bezpośrednio ze sztandarami na tarczach, umożliwiając zdefiniowanie koloru barwnika bez ręcznego tworzenia banerów.

 

Daj sobie kolorową tarczę za pomocą base_color w grze Minecraft.

 

     Składnik base_color określa podstawowy kolor barwnika baneru nałożonego na tarczę. Jeśli kiedykolwiek stworzyłeś niestandardowy baner i nałożyłeś go na tarczę za pomocą stołu rzemieślniczego, wiesz, że kolor bazowy ma znaczenie - to na nim znajduje się każda warstwa. Teraz możesz pominąć ten ręczny proces. W przypadku SNBT wystarczy przypisać base_color jako wartość ciągu, używając dowolnej ze standardowych nazw barwników Minecrafta, takich jak "limonka", "czerwony" lub "niebieski". Spowoduje to natychmiastowe ustawienie domyślnego koloru tarczy po użyciu polecenia takiego jak /give. Nie są wymagane żadne banery, nie ma bałaganu rzemieślniczego.

 

 

Używanie base_color w strukturze poleceń

 

     Rzeczywista struktura dowodzenia jest śmiesznie prosta. Oto podstawowa forma:

 

     /give @s shield[base_color="red"].

 

     Otóż to.

 

Użyj SNBT, aby dostosować wygląd tarczy bez wytwarzania.

 

     Tarcza pojawi się w twoim ekwipunku z już nałożonym czerwonym tłem banera. Możesz także połączyć to z innymi komponentami, takimi jak custom_name lub Unbreakable, aby przekształcić je w sprzęt do zadań lub łupy ze skarbów. SNBT umożliwia zagnieżdżanie, dzięki czemu możesz uzyskać tak szczegółowe informacje, jak chcesz, w kompilacjach poleceń.

 

 

Zintegruj się z zadaniami i łamigłówkami

 

     Załóżmy, że zbudowałeś loch z trzema bramami, z których każda jest powiązana z kolorową łamigłówką. Gracze muszą trzymać odpowiednią tarczę, aby odblokować każdą bramę: niebieską dla Bramy Wody, czerwoną dla Próby Ognia, zieloną dla Leśnej Ścieżki. Możesz zaprojektować dozowniki lub bloki dowodzenia, aby wykrywać kolor tarczy gracza za pomocą komponentu base_color. Połącz go z celami na tablicy wyników lub wykonaj, jeśli jednostka NBT sprawdzi, aby zweryfikować dane tarczy. Dodaje to zupełnie nową warstwę interaktywności, w której styl staje się sygnałem.

 

 

Połącz z banerami i historią

 

     Mimo że base_color ustawia tło, nadal możesz nakładać wzory banerów na wierzch, korzystając ze zwykłych metod tworzenia banerów lub tablic wzorów NBT. Wyobraź sobie, że rozdajesz tarcze frakcji, w których każda drużyna ma unikalny pieczęć. Ustaw base_color tak, aby pasowały do drużyny, a następnie użyj wzorów sztandarów, aby nałożyć na siebie ikony, ramki lub mistyczne runy.

 

Połącz base_color z fabułą, aby zdobyć wciągające nagrody za zadania.

 

 

Odniesienie kolorystyczne dla base_color

 

     Oto krótka tabela z 15 obsługiwanymi kolorami, których można używać z base_color:

 

white         

 

orange         

 

     magenta

 

light_blue    

 

yellow         

 

     lime

 

pink         

 

gray           

 

     light_gray

 

cyan          

 

purple         

 

     blue

 

brown         

 

green          

 

     red

 

     jest również ważny, co czyni go szesnastą obsługiwaną opcją barwnika.

 

 

Przypadki użycia poza kosmetykami

 

     Możesz nawet użyć base_color jako części logiki rozgrywki. Chcesz, aby strażnicy reagowali tylko wtedy, gdy gracz zbliży się do gracza z określoną tarczą? Sprawdź ich główny przedmiot pod kątem base_color. Chcesz, aby portal aktywował się tylko wtedy, gdy zostanie podniesiona tarcza ceremonialna? Użyj komponentu dla warunków wyzwalania. Traktując kolor tarczy jako klucz do ekwipunku, odblokowujesz nowe pomysły mechaniczne na łamigłówki, rytuały i systemy rozpoznawania na niestandardowych mapach.

 

     Dodaj attribute_modifiers, aby przedmioty były wyjątkowe i magiczne.

 

Połącz base_color z niezniszczalnymi tarczami w stylu relikwii.

 

     /give @s shield[minecraft:base_color=white,attribute_modifiers=[{type:"minecraft:scale",slot:"hand",id:"example:grow",amount:4,operation:"add_multiplied_base"}]]

 

 

Użyj z niezniszczalnym do projektowania reliktów

 

     Twórcy map, którzy chcą mieć niezniszczalne relikty, mogą połączyć base_color z komponentem Unbreakable. Dzięki temu możesz tworzyć przedmioty oparte na fabule, takie jak Tarcza Starszych lub Emblemat Kapitana Straży. Kiedy dajesz graczom te przedmioty, kolor nie jest tylko wizualny - to kanon.

 

Używaj tarcz jako wizualnych w przygodach Minecrafta.

 

     Upewnij się, że używasz tylko prawidłowych nazw barwników podczas przypisywania base_color. Błędnie wpisane wartości nie spowodują zawieszenia gry, ale zapewnią ci tarczę bez żadnego banera. Pamiętaj też, base_color działa tylko z tarczami. Nie dotyczy to bezpośrednio zbroi ani sztandarów - dotyczy tylko tarcz z nakładkami sztandarów.

 

     Komponent base_color to coś więcej niż tylko ulepszenie stylu — to narzędzie do projektowania, które otwiera kreatywne drzwi dla graczy, budowniczych i twórców map Minecraft. Prosty w użyciu, potężny w efekcie - ten mały znacznik może sprawić, że Twoje tarcze będą niezapomniane.

 

Build your world together. Get your own Minecraft server ready in 2 minutes. Free with code WELCOME
Create serverStart hosting your server now
Knowledge Base