Jak wyzwalać zdarzenia za pomocą dźwigni i bloków poleceń w grze Minecraft

     Dźwignie w Minecraft to coś więcej niż tylko proste przełączniki. W tym przewodniku dowiesz się, jak ich używać do tworzenia wciągającej mechaniki łamigłówek, tajnych drzwi, wiadomości, a nawet pełnych wydarzeń fabularnych. Omówimy jasne przykłady, jak połączyć dźwignie z blokami poleceń, aby stworzyć prawdziwe reakcje w grze, które wydają się magiczne. Jeśli grałeś w nasz poprzedni przykład z łamigłówką opartą na przyciskach, zauważysz znajome pomysły - ale tutaj wszystko jest napędzane przez dźwignie.

 

Podłącz dźwignię do bloku poleceń, aby uruchomić logikę przygody w grze Minecraft.

 

 

Rozpoczynanie zadania za pomocą dźwigni

 

     Zaczynasz od umieszczenia dźwigni na ścianie i podłączenia jej do bloku poleceń. Wewnątrz tego bloku poleceń umieszczasz to polecenie:

 

     /title @a title {"text":"Let's quest begin!","color":"gold","bold":true}

 

     Teraz, gdy dźwignia jest włączona, wszyscy gracze zobaczą komunikat na pełnym ekranie. To może być Twój sposób na zaznaczenie początku przygody.

 

Wyświetlaj komunikat pełnoekranowy przy użyciu /title po pociągnięciu dźwigni w grze Minecraft.

 

     Możesz również uruchomić inne efekty w tym miejscu: dodać dramatyczne oświetlenie za pomocą /fill, aby zmienić bloki świetlne, odtwarzać muzykę otoczenia za pomocą /playsound lub wyświetlić wiadomość na czacie za pomocą /say lub /tellraw. Za pomocą jednej dźwigni możesz dać graczowi poczucie, że dzieje się coś ważnego.

 

 

Mównica pojawia się w holu

 

     Im głębiej w mapę, tym razem na końcu korytarza, umieszczasz kolejną dźwignię. Aby coś pojawiło się po odwróceniu, podłączasz do dźwigni dwa bloki poleceń: jeden poniżej, a drugi z boku. Dzięki temu oba polecenia są wyzwalane jednocześnie. W jednym bloku wprowadź:

 

     /execute if block -55 78 19 minecraft:lever[powered=true] run setblock -57 77 22 minecraft:lectern[facing=east]

 

Umieść mównicę za pomocą setblocka, aby dostarczyć wskazówki.

 

     W drugim bloku wprowadź:

 

     tellraw @a {"text":"The lectern has appeared, a book is needed.","color":"gold"}

 

     Klocki te można schować za ścianami lub podłogami - wystarczy dotknąć dźwigni. Po przekręceniu dźwigni mównica pojawia się w małej komorze. Jest pusty, ale teraz gracz jest ciekawy.

 

Użyj tellraw, aby przekazać graczom narracyjną wiadomość w grze Minecraft.

 

 

Odblokowanie skrzyni za pomocą dźwigni

 

     W pobliżu znajduje się zamknięta skrzynia. Normalnie można zablokować skrzynię za pomocą klucza za pomocą tego polecenia:

 

     /data merge block -54 77 23 {lock:{id:"minecraft:tripwire_hook",count:1,components:{"minecraft:custom_name":"Key"}}}

 

Zablokuj skrzynię, aby wymagała specjalnego przedmiotu lub spustu do otwarcia.

 

     Oznacza to, że tylko gracze posiadający przedmiot o nazwie "Klucz" mogą otworzyć skrzynię. Ale tutaj zamiast tego chcemy użyć dźwigni, aby go odblokować. Oto polecenie dla twojego bloku systemowego:

 

     /execute if block -57 77 22 minecraft:lectern if block -55 78 23 minecraft:lever[powered=true] run data remove block -54 77 23 lock

 

Usuń zamek za pomocą połączonej dźwigni i stanu bloku.

 

     To polecenie sprawdza dwie rzeczy: czy mównica jest obecna i czy dźwignia jest włączona? Jeśli oba są prawdziwe, usuwa blokadę. Możesz również umieścić w pobliżu inny blok systemowy za pomocą:

 

     /playsound minecraft:block.iron_trapdoor.open master @a

 

     To daje graczom sygnał dźwiękowy, że coś właśnie się odblokowało.

 

 

Instalowanie i używanie książki pisanej

 

     W otwartej skrzyni znajdziesz książkę ze wskazówką. Możesz wygenerować napisaną książkę za pomocą:

 

     /give @p written_book{title:"Clue",author:"Gamever",pages:['{"text":"Break the wall to find the exit."}']}

 

Użyj sygnału dźwiękowego, aby zasugerować, że coś się zmieniło.

 

     Aby go zainstalować, przytrzymaj książkę w dłoni i kliknij prawym przyciskiem myszy mównicę. Jeśli chce Pan/Pani stworzyć własne książki w survivalu, użyj książki i pióra, napisz swoje strony i kliknij "Podpisz", aby to sfinalizować.

 

Prześlij wskazówkę do książki przez skrzynię i zainstaluj ją na pulpicie w grze Minecraft.

 

 

Uruchamianie mostu za pomocą dźwigni

 

     Po podążaniu za wskazówką i rozbiciu kilku bloków półki z książkami, gracz znajduje tajne przejście. Ale prowadzi to do spadku - a po drugiej stronie luki znajduje się platforma. Nie ma lotu. Brak premii do skoku. Wygląda na to, że potrzebujesz mostu.

 

Przebij się przez ukryte ściany po przeczytaniu wskazówki.

 

     Umieszcza się nową dźwignię i podłącza się ją do dwóch bloków systemowych. Pierwsza z nich zawiera:

 

     /execute if block -56 78 26 minecraft:lever[powered=true] run fill -57 76 30 -57 76 36 stone

 

     Wypełnia to linię kamienia o szerokości 1 bloku między dwoma punktami, tworząc tymczasowy most. Możesz użyć poleceń tłoków lub klonowania, aby uzyskać coś bardziej dynamicznego, ale ta metoda jest czysta i prosta.

 

Stwórz most za pomocą wypełnienia i dźwigni w grze Minecraft.

 

     Drugi blok systemowy zawiera:

 

     /tellraw @a {"text":"Bridge is activated","color":"gold"}

 

     Teraz ścieżka jest wolna, a podróż trwa dalej.

 

     A jeśli szukasz najłatwiejszego sposobu na poznanie tych pomysłów ze znajomymi, Gamever pozwoli Ci natychmiast skonfigurować wspólne przygody w grze Minecraft. Buduj własne światy, testuj je razem i zamień każdy przełącznik i łamigłówkę we wspólne wspomnienie.

 

Poinformuj graczy za pomocą komunikatu systemowego, że ścieżka jest wolna.

 

     To tylko proste przykłady, które pobudzą Twoją wyobraźnię. Za pomocą dźwigni i bloków poleceń możesz budować własne łamigłówki, wydarzenia i dramatyczne sceny.

 

Build your world together. Get your own Minecraft server ready in 2 minutes. Free with code WELCOME
Create serverStart hosting your server now
Knowledge Base